人物角色

GAME CHARACTER

阿瑟

巨无霸

阿瑟顺从自己的欲望而活。 

长老清晰地记得阿瑟的来历。 

那是十余年前一个风雨交加的夜晚,一名拿着法杖的神秘老人路过部落,留下了一个超大号的婴儿。

“他有着伟大的血脉,会带领你们部族走上强大之路。” 

等长老抬起头来,那名神秘的老者已经消失不见。

阿瑟从小就展现出各种远超常人之处:远超常人的力量,远超常人的耐力,远超常人的恢复力,以及远超常人的……食欲,以至于每次长老想到部族中的粮食余量,就会无奈地捂住额头叹气。

三年前,部落遭遇百年一遇的大旱,面临着粮食短缺的危机。 

长老把食物分给阿瑟之后,还是一个孩子的阿瑟,看着部落大家脸上的菜色,沉默不语。

“你们吃吧。” 

阿瑟把分给自己的食物又还给长老,转身大步离开。 

“阿瑟!你要去做什么?”

长老连忙问道。 

“去做我该做的事。” 

瑟拿起一根粗糙的石棒,头也不回。

两天后,阿瑟,在大家的担忧中归来。他的身上满是伤痕,他的背上,却背着足以解决部落粮食危机的猎物。 

“阿瑟!你没事吧?你何必这么拼呢?” 

长老心疼地看着阿瑟。

“我只是……想吃饱而已。” 

瑟憨厚地一笑。他回头看了一眼自己的收获,疲惫而满足地昏倒在地上。

提妲

小小天才

“机械最可爱了!”

在提妲之前,这世界还从来没有“机甲”这玩意——或许连一颗螺丝钉都没有。

直到提妲做了一个梦。

在那个梦里,一个长胡子的古怪老头开着一台更加古怪的人型机械,小提妲的心却瞬间被这台机械征服。

“这是什么呀?” 

提妲双眼变成了星星眼。

“它叫……机甲!”

老头的回答久久回响在小提妲的心里。

提妲醒来之后,她立即从床上跳起来,握起自制的扳手和竖锯,一头钻进了山林里。

“这、这是什么东西?”

几天之后,部落里的大家看着提妲驾驶的古怪物体,既惊讶又好奇。

提妲骄傲地叉腰:

“它呀,是我的机甲!”   

威利

必中之箭

“我只是个冒牌英雄。” 

三年前,部落被兽群入侵时,威利站了出来,带领着部落击退了兽群,于是威利被称为英雄。

但威利从来不认为自己是一个真正的英雄。

自己胆小,力气又不大,不习惯在人群之前讲话,除了射箭之外,没有任何值得夸耀的地方。

然而狂热的族人如信徒般虔诚地相信着自己,视自己为无所不能的英雄,不相信自己只是一个凡人的事实。

于是威利只能扮演众人所期望的“英雄”。

他不允许失败,因为英雄不允许失败。

他不允许犯错,因为英雄不允许犯错。

他不允许哭泣,因为英雄不允许哭泣。

回过头来,威利发觉自己距离凡人已然越来越远。

“‘英雄’的称号,我真的能担负得起么……”

在一个寂静无人的夜晚,威利放下手里寸步不离的弓箭,迷茫地望着夜空。

在这里的,不再是部落的英雄,仅仅只是一个卸下了伪装的凡人。

无人回应,唯有一片繁星寂寥

艾维娜

治愈之音

 “就让我治愈你们。” 

两年前,部落爆发了传染性的瘟疫,死伤惨重。

好在这时艾维娜来了。

她虔诚地站在部落的广场之上,轻声歌唱,悠扬而柔和的歌声响彻于部落的天空。

奇迹出现了

艾维娜的歌声具有神奇的治愈之力,众人的瘟疫竟然被治好了。

众人惊喜之际,万分感激艾维娜的出手,想把她留下来,要好好地报答她的救命之恩。

“这不重要。”

艾维娜却只是轻轻一笑,随后悄然离去,正如她悄然的到来。

或许在大家需要她的时候,她就会再次出现吧。

伊薇

魅影之刺

伊薇被龙族抚养长大。

她一直认为自己是龙族,直到有一天,她在梦里遇到了一名长胡子的老者

“你是人类,不是龙族,你不应该在这里。”

老者如是说。

“我才不要。”

伊薇冷冷地拒绝。

然而醒来之时,伊薇发现自己身处于一个小型的人类部落之中。

一名骑熊的壮汉豪爽而热情地对她摊开双手:

“我叫贝尔!把这里当成自己的家吧!”

 伊薇瞥了贝尔一眼,头也不回地离开部落,寻找回归龙族的路。

 可是由于路途遥远,她最终还是倒在了半路上。

苏醒的伊薇,发现自己又回到了部落。

贝尔担忧地看着她:

“你没事吧?”

 伊薇沉默许久,开口问道:

“为什么要救我?”

贝尔挠挠头:

“因为我觉得,所有的人类都是同胞嘛。”

“同胞……么……”

 伊薇低头,喃喃自语,觉得似乎暂时留在这里也不错。

萨鲁曼

大巫师

“我就是神秘。”

没人知道萨鲁曼活了多少岁,也没人知道萨鲁曼掺手了多少大事,甚至没人知道“萨鲁曼”是不是他真正的名字。

似乎哪里都有这个长胡子老头的身影:

是他在梦中向提妲传授机械的知识;是他送给索尔尼斯各种奇妙的种子;是他将婴儿阿瑟遗留在部落之中;是他将伊薇从龙群带回人类世界……  

他就像一个随心所欲的观测者,只要他想,就可以出现在世界的每一个角落,以手里的法术,创造出各种各样的奇迹。

索尔尼斯

植物建造家

“来喜欢上植物吧!”

索尔尼斯曾经迷失在山林中三天三夜。

就在索尔尼斯即将饿死之际,意识模糊的他抬头看见一个长胡子老头出现在自己身边。

老头递给索尔尼斯一枚从未见过的果实:

“吃了它。”

等索尔尼斯恢复意识的时候,自己已经站在了部落的大门之外。

就在索尔尼斯纳闷自己是不是做了一场梦的时候,他忽然发现,自己的手里,攥着一枚从未见过的果核。

从这天开始,索尔尼斯觉醒了控制植物的神奇能力。

如今,索尔尼斯活跃在部落与种植田之中。他的梦想,是让所有人都能爱上植物,让植物来解决世界的饥荒问题。

  • 阿瑟

  • 提妲

  • 威利

  • 艾维娜

  • 伊薇

  • 萨鲁曼

  • 索尔尼斯

游戏卡牌

GAME CARDS

  • 人类
  • 机械
  • 法术
  • 野兽
  • 植物
  • 蓝莓弹弓手

    (普通)

    卡牌阵营:【人类】4个蓝莓弹弓手组成的远程小队。

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  • 炸弹投手

    (稀有)

    卡牌阵营:【人类】远程输出,攻击造成范围伤害。

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  • 丛林勇士

    (普通)

    卡牌阵营:【人类】近程战士,攻击造成范围伤害。

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  • 乌鸦女巫:塞拉克丝

    (史诗)

    卡牌阵营:【人类】远程输出,优先攻击生命值最低的生物单位,登场时会沉默敌方所有在场的英雄。

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  • 龙虾女士

    (普通)

    卡牌阵营:【人类】近程战士,攻击力极高,但攻击间隔很长。

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  • 冰霜族长:贾德森

    (传奇)

    卡牌阵营:【人类】近程战士,附近有敌方单位时会释放旋风斩,形成冰霜气场,对周围敌人造成伤害并减速。旋风斩结束后,冰霜气场仍会环绕冰霜族长:贾德森一段时间。

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  • 大块头阿布

    (稀有)

    卡牌阵营:【人类】近程肉盾,减少附近友方单位受到的伤害。

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  • 射手小队

    (史诗)

    卡牌阵营:【人类】2个精英射手组成的小队。

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  • 石棒士兵

    (普通)

    卡牌阵营:【人类】近程肉盾,每隔一段时间会嘲讽周围的敌方人类/龙族/野兽单位。

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  • 鼓手乐普

    (稀有)

    卡牌阵营:【人类】出场后,使周围生物单位的移速和下一次攻击伤害增加,效果持续到下一次攻击为止。光环:提高周围所有单位的攻击力。

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  • 唤雷师:莉迪亚

    (传奇)

    卡牌阵营:【人类】远程输出,登场时引导落雷术,8秒后对敌方生命值较低的建筑造成大量伤害。

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  • 发条撕裂者

    (稀有)

    卡牌阵营:【机械】3个发条撕裂者组成的近程机械小队,仅攻击植物和建筑。被击败后会自爆。

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  • 独轮车骑手

    (普通)

    卡牌阵营:【机械】3个独轮车骑手组成的近程机械小队,移动速度较快,仅攻击植物和建筑。

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  • 骑手哈雷

    (史诗)

    卡牌阵营:【机械】近程输出,移动速度极快,持续加速撞向目标,对其造成大量伤害并晕眩,自身将跳车继续战斗。骑车时仅攻击植物和建筑。

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  • 冲撞者

    (普通)

    卡牌阵营:【机械】一名驾驶推土机的矮人,移速很慢,攻击较高,仅攻击建筑和植物。

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  • 椰果抛射器16型

    (稀有)

    卡牌阵营:【机械】超远程的输出机械,攻击力极高,但攻击间隔很长,移动速度极慢,仅攻击植物和建筑。

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  • 篝火漫步者

    (史诗)

    卡牌阵营:【机械】近程机械,攻击力和生命值极高,但移动速度极慢,仅攻击植物和建筑。被摧毁后会产生爆炸,并分裂出3个发条撕裂者。

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  • 毁灭者47

    (传奇)

    卡牌阵营:【机械】近程机械,攻击力和生命值较高,仅攻击植物和建筑。登场后会挖掘数秒潜入地下,靠近植物或建筑后,钻出地面攻击。

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  • 切割者49

    (史诗)

    卡牌阵营:【机械】近战机械单位。连续三次攻击后,第四次将切换为电锯对目标持续攻击。

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  • 基地无敌术

    (普通)

    卡牌阵营:【法术】使防御塔和基地短时间内无敌。

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  • 疯狂药剂

    (稀有)

    卡牌阵营:【法术】使范围内的所有友方目标短时间内增加攻击速度和移动速度。

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  • 神佑护盾

    (稀有)

    卡牌阵营:【法术】驱散我方单位的不良状态,并使其获得抵挡伤害的护盾。

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  • 箭雨

    (普通)

    卡牌阵营:【法术】对范围内的敌方单位造成少量伤害。

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  • 落雷术

    (普通)

    卡牌阵营:【法术】对范围内的敌方单位造成中等伤害。

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  • 冰川风暴

    (史诗)

    卡牌阵营:【法术】在目标区域内召唤冰川风暴,区域内的敌方单位将受到少量伤害并减少移动速度,停留过久会被冰冻。

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  • 天灾烈焰

    (传奇)

    卡牌阵营:【法术】对范围内的所有单位,不分敌我均受到较高的伤害,短时间内在地上残留火焰。

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  • 复活术

    (传奇)

    卡牌阵营:【法术】在目标区域随机复活你召唤的生物,至多8个。

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  • 雷霆天罚

    (史诗)

    卡牌阵营:【法术】在目标区域内召唤雷霆风暴,连续随机打击范围内的一名敌方非建筑单位,若连续命中同一目标,伤害将逐步递增。

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  • 流沙术

    (稀有)

    卡牌阵营:【法术】在目标区域召唤流沙,使区域内敌方单位移动速度不断降低,并有概率直接击败中、小体型生物和机械单位。

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  • 生命契约

    (稀有)

    卡牌阵营:【法术】使范围内的友方生物短时间内大幅度加速,并持续损失生命。加速持续期间,若未被击败则在结束后虚弱,若被击败则会以强化的形态复活。

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  • 猛犸象:曼尼

    (传奇)

    卡牌阵营:【野兽】近程单位,攻击造成范围伤害。登场时会对周围的敌人造成眩晕和伤害。进化:血量每下降一定程度,会永久增加攻击速度,并再次释放登场技能,最多三次。

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  • 河豚:戴安娜

    (史诗)

    卡牌阵营:【野兽】特殊的自爆野兽单位,会向着最近的敌方建筑移动。包裹气泡最多存在60秒,会吸收河豚受到的部分伤害,吸收一定伤害后将会爆炸,伤害由附近敌人均摊,消失后河豚会撤离战场。一段时间未被攻击后,河豚将进入移速降低的休眠状态,此时会持续回复生命值。进化:当未休眠的河豚附近出现我方的鲨鱼时,河豚会跟随鲨鱼,同时双方气泡重置,并共享吸收的伤害。若鲨鱼被击败,河豚会高速冲向最近的敌方建筑,并免疫不良状态。河豚被击败或者到达目标附近将会自爆,伤害由附近敌人均摊。

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  • 鲨鱼:马尔斯

    (稀有)

    卡牌阵营:【野兽】近战野兽单位,造成伤害的50%会恢复自身生命。包裹气泡最多存在60秒,气泡消失鲨鱼将撤离战场。进化:当鲨鱼附近内出现我方未休眠的河豚时,河豚会主动永久跟随鲨鱼,同时双方气泡重置,并共享吸收的伤害。若河豚被击败,鲨鱼将进入狂怒状态,抛弃气泡并免疫不良状态,增加50%的攻击速度/移动速度/攻击力,但30秒后会撤离战场。

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  • 剑齿虎:塔斯克

    (史诗)

    卡牌阵营:【野兽】近战单位。剑齿虎会选择一个高生命的生物单位作为自己的猎物,并加速冲向猎物。剑齿虎的第一次攻击会对猎物造成高额伤害,并且每次攻击都会造成一定额外伤害,击败猎物会回复生命。进化:剑齿虎对猎物造成的总伤害累计超过自身最大生命值一定比例后,剑齿虎在接下来的一段时间内将会大幅度提升攻击速度。

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  • 狼王:哈伯德

    (稀有)

    卡牌阵营:【野兽】近战单位,狼王的攻击会在敌人身上留下伤口,使其受到的伤害增加。狼王和小狼的攻击均会使伤口进一步恶化,增加受到的伤害。进化:入场一段时间后,狼王将长嚎召唤小狼,并回复自身生命,随后每间隔一段时间会再次召唤小狼和回复生命。

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  • 大猿王

    (稀有)

    卡牌阵营:【野兽】远距离输出单位,扔出香蕉对路径上的敌人进行攻击。香蕉在到达最远处后,会自动飞回。进化:每次扔香蕉都会永久提升自身攻击速度,直到达到上限。

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  • 神奇麋鹿

    (稀有)

    卡牌阵营:【野兽】辅助单位,每隔一段时间会驱散周围友军的不良状态,并治疗友军。进化:每次使用技能后,都会延长治疗效果的持续时间,直到达到上限。

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  • 冰霜古树

    (传奇)

    卡牌阵营:【野兽】召唤强大的冰霜古树树人。冰霜古树登场后会进入【扎根形态】,并在周围铺设寒冰之地,范围内的敌人将受到持续伤害,并降低移动速度和攻击速度。冰霜古树在【扎根形态】会以雪球攻击敌人。当生命值剩余一半时,冰霜古树会吸收寒冰之地进入【树人形态】,期间持续恢复生命值,同时无法攻击。冰霜古树在【树人形态】下为近战攻击,并使攻击自身和自身攻击的目标降低攻击速度和移动速度。变异:变异后,冰霜古树将进入【远古树人形态】,始终使用雪球攻击,并在周围铺设寒冰之地。寒冰之地造成伤害后,会按一定比例转化为对冰霜古树的治疗。

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  • 龙蛋宝宝小队

    (普通)

    卡牌阵营:【龙族】龙蛋宝宝们组成的小队,受到伤害时会躲进蛋壳中。

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  • 龙蛋宝宝大队

    (稀有)

    卡牌阵营:【龙族】龙蛋宝宝们组成的大队,受到伤害时会躲进蛋壳中。

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  • 布鲁兄弟

    (普通)

    卡牌阵营:【龙族】2只移动速度极快的迅猛龙,攻击力较高,目标血量越低自身攻击速度越快,会优先攻击生命值最低的敌方英雄,但视野较小。击败英雄会偷取1点琥珀。

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  • 淤泥

    (稀有)

    卡牌阵营:【龙族】超远程的输出,攻击速度和移动速度极慢。距离目标越近,伤害越低。

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  • 龙王:钢索

    (传奇)

    卡牌阵营:【龙族】攻击力和生命值极高的龙族之王,优先攻击生物。登场时会发出怒吼,恐惧周围所有敌方生物。钢索会吞食其击败的生物,恢复生命值,并恐惧周围的弱小单位。

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  • 龙后:克罗诺姆

    (史诗)

    卡牌阵营:【龙族】攻击力和生命值极高的龙族单位,仅攻击植物和建筑。受到伤害时会停止攻击和移动,并持续召唤龙蛋宝宝前来助战。

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  • 黑爪

    (稀有)

    卡牌阵营:【龙族】登场后,读条进入隐身状态,优先攻击视野内生命值最低的敌方英雄。破除隐身后,短时间内提高攻击速度以和移动速度。

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  • 摇头菇

    (普通)

    卡牌阵营:【植物】生命值极高的植物,每隔一段时间会嘲讽周围的敌方单位。

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  • 琥珀树

    (稀有)

    卡牌阵营:【植物】每隔一段时间,获得1点琥珀值。

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  • 玉米塔

    (史诗)

    卡牌阵营:【植物】每隔一段时间会发射超远程的玉米炮,造成范围伤害,攻击速度极慢。

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  • 发明家小屋

    (史诗)

    卡牌阵营:【植物】每隔一段时间召唤3个独轮车骑手

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  • 贪吃花

    (稀有)

    卡牌阵营:【植物】可以一口吞噬最近的敌方生物,但需要消化一段时间才能再次吞噬。

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  • 丛林树屋

    (稀有)

    卡牌阵营:【植物】每隔一段时间,会派出3个蓝莓弹弓手。

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  • 西瓜塔

    (普通)

    卡牌阵营:【植物】拥有超高攻速的植物类单位。

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  • 圣愈之树

    (稀有)

    卡牌阵营:【植物】种植一棵圣愈之树,每隔一段时间恢复附近所有友方生物单位一定生命值。溢出生命值的治疗值将转化为护盾。

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